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第6章:手游和电脑的区别

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    体验了五六把亚瑟这个英雄,元殊发现自己很快就能上手,第一次玩的时候他被杀,是因为被对方亚瑟的召唤师技能斩杀所击败,经过了将近两个小时的摸索,元殊总算是大致入门了一些。

    有了系统设置好的默认出装,元殊按照弹出的图标一一选择,可以说让得他玩的得心应手,亚瑟这个英雄有沉默,有一定输出,最重要的是,大招还可以收残血,只要出满了肉装,基本上追着对面的主c可以满地图的跑。

    按照游戏里的叫法,射手简称ad,而法师简称ap,其他的位置,都按照字面的意思叫就可以了,元殊衡量了一下自己的位置,他觉得坦克这个位置很适合自己,至于射手啊,法师什么的,至少需要一定的输出环境,才可以发挥出实力。

    其实元殊有这样的想法,也完全是因为他还没有更深入的了解所有位置之间相互克制的关系,他也没有见识过刺客的飘逸以及法师的高爆发,毕竟在青铜白银局里,大多数人都是新手,基本上双方都在瞎玩中成长着,只不过有快有慢而已。

    经过了一晚上不放着手机的鼓弄王者荣耀,元殊已经深深的爱上了这个游戏,现在的他,才知道一个手游,居然也这么好玩,就算是当初玩刀塔传奇,他也没有现在这么上瘾,这种竞技类的对战游戏,果然是最能征服他的。

    一时间,元殊仿佛找到了一扇能够汲取到温暖阳光的天窗,打开后,有着柔和舒适的微风吹拂,他觉得自己,可以在这个游戏上,施展拳脚了!

    作为手游,和电脑相比,最大的优势,就是可以随时随地的进行游戏对战,只要有着好的网络,这比起要找地方找电脑还得有相应的游戏在上面,简直是方便了百倍,很快的,元殊就将全部对游戏的热忱以及喜爱,尽数的投入到了王者荣耀里。

    大致了解了一下亚瑟的用法,元殊又使用项羽开了几局游戏玩玩,反正一开始一共就给这么多英雄,多试试,总没有坏处,他喜欢项羽那种霸气的技能,尤其是一技能的冲锋和大招的霸王斩,简直太帅了!

    然而,出乎元殊意料的是,他使用起项羽,要比使用亚瑟,要更加的顺畅,他也不知道这是怎么一回事,虽然在一开始,他会被队友狠骂全因为将敌人推走,但是随着自己的调整,他发现蹲在草丛,或者是从后面包抄进行冲锋,自己成功的将敌人送入队友的“怀抱”,不是一件难事,这大大的增加了元殊对战的信心。

    打惯了电脑的元殊,总需要无时无刻的将五根手指放在键盘上,微微张开,以便还可以以最快的速度最精准的力度敲击到其他需要按下的字母键,然后右手不断点击屏幕进行走位,还得来回的点击小地图查看整体情况。

    所以突然玩了对战类的手游,元殊接受到的强度没有那么大,自然精力就更加的集中,他使用项羽的顺手程度,完全超越了亚瑟,几个小时下来,7把亚瑟赢了五场,胜率高达71.4%,而项羽的胜率就更加可怕,五场五战全胜,而且他都是mvp。

    其实,元殊能如此快速的上手,除了强度降低,精力集中以外,更多的,是他需要按到的按键少了很多,手速就不慢的他,更是可以做到三连无缝衔接,就算是有着一些空隙间隔,他也能精准的做到快速晕眩对方,或者及时的沉默敌人。

    将新手任务做的差不多的元殊,得到了相当多的一笔金钱,他想了想要买点新英雄了,他不喜欢法师,所以就没有打算练习一下如何玩妲己,虽说他觉得妲己伤害不低,但是他更喜欢物理英雄,而不是法术英雄。

    所以元殊直接是将英雄界面,调换到了射手界面,很快的,他就发现了这个半神之弓的后羿,听着后羿发出深沉而又厚重的台词,元殊觉得这英雄玩起来肯定厉害,毕竟温柔碗,就是用它,带着自己躺赢的。

    “被动是叠加的减速,一技能快速射箭,二技能还是减速···还有范围伤害···”

    嘴里念叨着,元殊突然明白,为什么碗哥喜欢出攻速装了,这家伙四个技能,两个技能都是减速,虽然一个是被动,但是只要能减速,追着a,早晚能把对方恶心死,看来这英雄应该六件装备都出攻速装,才比较厉害啊!

    喜欢上后羿这个英雄,除了是因为温柔碗玩的风生水起,更主要的是,元殊很喜欢后羿的大招,他在dota里玩过一种英雄,简称白虎,二技能月神箭,是他最喜欢主加的技能,而在lol里,他也最喜欢寒冰的大招,不仅帅,伤害不低,还可以晕眩好几秒。

    二话不说,喝了口水的元殊,便又是开了一局,发现手机电量突然提示低于20%,他连忙的啧了啧,插好充电器,就练习起了后羿。

    只不过好运似乎没有再继续的眷顾元殊,他发现自己玩后羿这个英雄,根本就玩不出温柔碗那样犀利的操作,他几乎是堆积攻速装出的,但是总是杀不死对面的英雄,而且一旦追着杀,自己很快就会被对面的坦克黏住,然后纠缠的久了,对面的输出赶到,自己很快就被轻松击杀。

    玩了三把后羿,元殊的战绩都相当的凄惨,没有一个人头,但是死的次数,都足以超鬼三次了,至于助攻么,就不要看了,还没死的次数多呢。

    这是他首次发现自己玩主c英雄找不到感觉,那是一种很难受的感觉,就是一直没有节奏,自己做出什么样的动作,都会是第一个被对方盯上的,而且自己在发育方面,甚至还不如死的和自己一边多的坦克。

    打得很不舒服,元殊自然就没有打算继续玩后羿这个英雄,连败三场,很快就将元殊的锐气挫败干净,他有一种虚弱的无力感萦绕心头,自己到底错在哪了,为什么打得会这么难受,从始至终,他就没有找到一个引领自己走出迷雾和困境的方法。

    处于低迷的元殊,很是懊恼,既然找不到原因,那么就不玩这个英雄了,既然肉自己可以玩的很好,那么说明自己可能不适合玩射手这个位置,而据他所知,射手和刺客这两个位置,那都是团战以及后期全队的输出保障,基本上有的时候,可以决定胜负的走向。

    就算是法师,都没有百分百的本事,做到这一点,不打算去玩法师的元殊,自然也就忽略了这一点,现在发现自己不适合玩输出位置的英雄,那么他自己,也一定不适合玩刺客了,那可是比射手还需要操作的英雄,自己还是踏踏实实的玩好亚瑟项羽吧。

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    其实以元殊的性子,越是他做不到的事情,他应该越会想要做好,但是他的性格就是这样,很多时候,挫败会成为他前进的动力,但有时候,就会成为他选择不作为,当成耳边风过滤掉的杂质。

    但是他却不这么想,他觉得自己有独到的见解,那就是站得住,才是输出的资本,不肉起来,怎么去输出,难道一身脆皮身板抗压么?

    现在的元殊,对于游戏的理解,其实慢慢地出现了分岔,他太过的盲目下定结论,当然了,如果他能够醒悟过来,并且正确的理解英雄性质定位,那么他一定不会说出,一个坦克英雄,只有站得稳,才有实力输出这句有些让人啼笑皆非的话了。

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